indienova.com/groups/post/795
发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏。……现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/groups/post/1806
发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相
indienova.com/steam/game/2871480
灵梦和魔理沙展开了冒险!……正式解锁时间会再发公告的,感谢各位游戏流程不长,大概在一两个小时左右。……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一定策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围
indienova.com/steam/game/2800030
BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処理”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです
indienova.com/u/lucaslou/blogread/33302
虽然对“硬件门槛”+“没宣发”的结果有一定预期,但这个情况,连测试游戏的效果都达不到。……但是一方面上架一个新品又要商店审核和包体审核,还要给Steam说明和看起来很像的另一款游戏(也就是本体……又麻烦又花时间,但实际上我们还是这么做了,但是审核过程又出现了些小问题,时间又拉长了
indienova.com/steam/game/930840
不过,为了保障题库的质量与合理结构,制作组的审核团队有可能会对您提交的题目作出相当严格的审核,还请理解……更多游戏模式锐意开发中关于制作本游戏系统起源于从2011年开始并延续至今的中国成都东方ONLY现场问答活动……已经合(P)作(Y)的活动(时间顺序):成都THO、西安THO、长沙THO制作:Root Nine Studio
indienova.com/game/touhou-asked
不过,为了保障题库的质量与合理结构,制作组的审核团队有可能会对您提交的题目作出相当严格的审核,还请理解……更多游戏模式锐意开发中 关于制作 本游戏系统起源于从 2011 年开始并延续至今的中国成都东方 ONLY 现场问答活动……已经合 (P) 作 (Y) 的活动 (时间顺序):成都 THO、西安 THO、长沙 THO制作:Root
indienova.com/game/tokyo-onmyouji-tengenjibashi-rei-no-baai-v-edition
東京陰陽師 天現寺橋 怜の場合 V Edition, Tokyo Onmyoji ~The Tale……Tale of Rei Tengenjibashi - V Edition。……日本是个认定阴阳师为职业的国家。东京未曾经历过大空袭,第二次世界大战也已然落幕
indienova.com/game/crazy-school-simulator
学校里的每一个学生都有自己的行为模式,他们会上课睡觉,看漫画,听音乐,理洗剪吹发型,在厕所里抽烟,翻墙去各种娱乐场所……开销要保证升学率,就必须要有良好的师资力量,但是培训优秀的教师都需要消耗大量的金钱。……例如收择校费和食堂涨价来在短时间内获得大量资金。但是这些手段往往有负面影响,应当谨慎使用
版本:Early Access
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